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29a, 10a Clausura
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29a, 10a Clausura

Autore: fitness -
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ecco una bozza di regolamento. TOTOFLOP 2012 ... ecco le regole: - schierare 11 giocatori e 1 allenatore con uno tra questi moduli (Fantacalcio Classico) 3-4-3 3-5-2 4-3-3 4-4-2 4-5-1 5-3-2 5-4-1 + 7 panchinari (1P 2D 2C 2A); - i ruoli dei giocatori sono quelli di FantaCalcioService ; - si puo' schierare 1 solo (uno solo) giocatore x squadra (oltre all'allenatore, anche in panchina i giocatori devono essere diversi dalle squadre di appartenenza dei titolari ed altri panch); - ogni giocatore ha a disposizione 2 jolly "doppietta" . La doppietta permette di schierare 2 giocatori della stessa squadra. Se ne puo' giocare solo una per volta. I due calciatori possono appartenere a qualunque reparto : D, C, A . La doppietta equivale a una puntata: se entrambi i giocatori fanno flop, si avra' un bonus aggiuntivo, ma se uno dei due avra' un bonus, scattera' anche una penalizzazione ; - ovviamente se una partita e' gia' cominciata (vedi anticipi) non sara' possibile inserire i calciatori o allenatori coinvolti. E' concesso modificare la formazione anche dopo l'inizio anticipi se i giocatori o l'allenatore non sono coinvolti. In quest'ultimo caso si chiede gentilmente di scrivere un post aggiuntivo, evitiamo di modificare il post originario! - nn ci saranno voti, ma il punteggio sarà così calcolato: BONUS: +5 autogol escluso l'autogol del portiere +4 rigore sbagliato +1 gol subito +3 espulsione del giocatore dalla panchina o a partita finita +2 espulsione diretta o per doppia ammonizione +0.5 giocatore sostituito per infortunio o scelta tecnica +0.5 ammonizione MALUS: -4 punti per ogni rigore parato -3 per un gol segnato -1 per un assist effettuato fonte:datasport -1 punto se il portiere nn prende gol -1 punto per ogni difensore la cui difesa di appartenenza nn prende gol (se la difesa del Milan non subisce gol tutti i difensori che hanno giocato e preso il voto avranno 1 punto di malus) DOPPIETTA: 2 malus = -4 2 bonus = +4 1 bonus 1 malus = 0 ne' bonus ne' malus = -1 1 bonus 0 malus = +2 0 bonus 1 malus = -2 es Terzi-Destro : assist,gol segnato > -1 -3 -4 rigore sbagliato,espulsione > +4 +2 +4 ammonizione,assist > +0.5 -1 ALLENATORE: +6 allenatore esonerato al termine della partita +4 espulsione dell'allenatore +1 la squadra ha perso -1 la squadra ha vinto +0 la squadra ha pareggiato +1 gol annullato alla sua squadra per errore palese (fuorigioco inesistente, gol fantasma) +0.5 rigore negato per errore palese -0.5 rigore concesso per errore palese Negli ultimi 3 casi vale l'opinione "espressa da gazzetta.it nella pagina "moviola" (es http://www.gazzetta.it/Calcio/Squadre/SerieA/2012-03-26/al-catania-manca-rigore-c-era-fallo-el-shaar awy-91740054645.shtml) ; espressioni come ''si poteva non dare'' ''episodio dubbio'' o quando l'episodio non e' citato nella cronaca non daranno diritto a bonus" es.Mazzarri il Napoli vince, lui viene espulso per proteste dopo che gli hanno annullato un gol e negato un rigore : -1 +4 +1 +0.5 MODULO: Viene introdotto con i seguenti valori provvisori. Sono benvenuti miglioramenti! Modulo standard 4-4-2 3-4-3 = +3 3-5-2 = +2 4-3-3 = +1 4-5-1 = -1 5-3-2 = -2 5-4-1 = -3 Quando si usano moduli non standard o si gioca doppietta, scrivetelo ! BENCHMARK: Viene introdotto per fini statistici e di miglioramento del gioco. Ogni settimana si confrontano i malus ottenuti con i malus della formazione "flop11". Ogni differenza di punteggio dara' origine a un valore a se' stante . La flop11 e' quella di FS e la trovate sotto rubriche> top11 & flop11. Regole punteggio portiere: - se il portiere schierato esce prima del termine della partita e prende il voto, si applicherà il malus -1 se nn ha subito goal, altrimenti il bonus di gol subiti; - se il portiere gioca almeno 35 minuti ed esce e nn prende voto si applica comunque il malus di -1 se senza gol, altrimenti il bonus dei gol subiti; - se il portiere gioca 90 min e prende s.v. si applica il malus di -1 se nn subisce goal oppure i bonus dei gol subiti. IL PUNTEGGIO TOTALE DELLA SQUADRA SARA' DETERMINATO SOLO ED ESCLUSIVAMENTE DAL BONUS/MALUS (SE PRESENTE) DEI GIOCATORI E ALLENATORE SCHIERATI CHE ABBIANO PRESO IL VOTO! (senza contare il voto quindi) Per stabilire se un giocatore ha diritto al voto (e quindi il non-subentro del panchinaro) si fa affidamento a Datasport, così come per l'attribuzione di gol e assist. Non è permesso il cambio modulo (cioè se nn si hanno panchinari in quel ruolo AMEN, e nn si possono fare + di 3 cambi).Quindi se un giocatore prende voto ma nn ha nè bonus nè malus, il panchinaro nn entrerà ed il suo punteggio è uguale a zero (0). Nel caso di giocatori che entrino e giochino anche solo 10 secondi, ma che in quel lasso di tempo ottengano un BONUS/MALUS (anche senza il voto), detto BONUS / MALUS sarà calcolato ai fini del gioco. Vale anche se giocatori nn entrano in campo e ottengono un MALUS (unica ipotesi possibile), vedi Perrotta nella finale di Supercoppa Italiana (espulso quando era in panchina, senza essere entrato ed aver giocato), in quel caso il suo punteggio sarebbe stato +3 nel nostro gioco......

Modificato da fitness il 27/03/2012 06:30:36

Autore: Abdhul -
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un sacco di belle idee, a me quella che stuzzica di più é quella di vietare di schierare certi calciatori: ibra, cavani, di natale, jovetic, hamsik .... così si che poi la cosa si farebbe interessante. in ogni caso, per qualsiasi modifica che si vorrà apportare, non dobbiamo dimenticarci di chi dovrà fare i conti e soprattutto i controlli, nei casi in cui non sarà possibile automatizzarli. ad es. per l'idea sopra descritta é vero che basterebbe modificare il modulo in modo da impedire l'inserimento di quei calciatori, ma se uno usa il modulo vecchio?

Autore: MaurizioCiccio -
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Io nn credo che tante modifiche rendano piu' interessante il gioco... forse 1 o 2, ma si corre il rischi o di appesantirlo e farlo diventare troppo cavilloso... cmnqe nn credo sia il caso discuterne adesso .... io ne avevo una in mente e cioè quella di conteggiare (in una seconda colonna) i punti in panchina, in modo da "premiare" anche la sf**a" (e non il c**o che per quello ci pensa già da solo), cioè che a parità di punti, dopo la media avvantaggia chi ha piu' punti in panchina..... così in sede di schierare la formazione ci si ingegna anche con la panca...

Autore: robreed -
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Sono d'accordo con Ciccio, troppi cambiamenti snaturerebbero il gioco e la sua semplicità, terrei in considerazione queste proposte e ne parlerei a fine campionato. Ad esempio, più di impedire di mettere sempre gli stessi, si potrebbe fare che i giocatori utilizzati nella formazione della giornata attuale non possono essere utilizzati nella prossima (forse è anche più semplice da controllare). Poi, piuttosto che dare più peso ai gol dei difensori o centrocampisti (non mi è mai piaciuto!), magari si potrebbe utilizzare una sorta di jolly (ricordate "giochi senza frontiere"?) su un giocatore non noto, ma magari è da pensare meglio. Anche il bonus per il modulo diverso non mi gusta tanto...

Autore: fitness -
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"i giocatori utilizzati nella formazione della giornata attuale non possono essere utilizzati nella prossima (forse è anche più semplice da controllare)" e' una buona soluzione. si potrebbe anche risolverla in questo modo: ognuno si compila l'elenco dei giocatori che ha impiegato, se lo aggiorna da solo, e lo pubblica assieme alla formazione. purtroppo per alcuni sarebbe una scocciatura.

Autore: fitness -
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il TOTOFLOP mi sembra di capire che non interessi molto peccato ! cmq suggerite pure miglioramenti del regolamento.. vi va di provare queste ultime giornate ?

Autore: fitness -
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Milano

giustamente il totoflop e' stato un ..flop ahah

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