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Lupacchiò scusate il ritardo :) ecco il regolamento completo, e quando dico completo si può dìre che è veramente tutto pure le cose più ovvie che chi gioca a fantacalcio da 2 giorni già conosce ahahahah ma giusto per essere precisi l'ho messe ugualmente ahahahah anzi se ve sembra che me so scordato qualcosa ditelo così lo inseriamo :) Ciao belliiiiiiiiiiiiiii
REGOLAMENTO LEGA FANTA (LUPACCHIOTTI) DREAM LEAGUE PRO 2013-2014
La Lega Fanta (Lupacchiotti) Dream League PRO 2013 -2014 è alla prima edizione e ha inizio nella stagione corrente.
La Lega, duratura negli anni grazie al suo meccanismo, nasce con l'intendo e si prefigge lo scopo di creare un sano gruppo di colleghi/amici Presidenti con chiare competenze in materia di fantacalcio al fine di rendere il torneo stesso avvincente e combattuto fino all'ultima giornata.
Il torneo è strutturato in due parti serie A e serie B con meccanismo di promozioni e retrocessioni tra le due serie. Solo per la prima stagione, essendo l'inizio, tutti partono alla pari quindi la prima ripartizione sarà fatta in due gironi da 10 squadre con partite di andata e ritorno, al fine di generare dopo la prima parte del campionato la serie di riferimento per ogni squadra.
Il campionato partirà, con l'inizio del campionato di serie A , come già detto, avrà una struttura con partite di andata e ritorno che assegneranno 3 punti al vincitore, 1 punto ad ogni squadra in caso di pareggio e 0 punti allo sconfitto, di giornata in giornata queste genereranno una classifica finale per ogni girone, che vedrà i primi 5 promossi in serie A e gli ultimi 5 che andranno a formare la serie B, definendo la serie di appartenenza per ogni squadra.
A partire da Gennaio 2014 (data di partenza da stabilire in base al calendario reale di serie A) i partecipanti ad ogni serie si affronteranno nella stessa formula svoltasi per i due gironi iniziali, con in palio lo scudetto/salvezza per il girone di serie A e la Promozione nella categoria superiore per il girone di serie B.
Retrocessioni e Promozioni:
Le retrocessioni sono previste solo per la serie A, saranno retrocesse in serie B le ultime 3 squadre del girone, mentre dalla serie B saranno promosse le prime 3 squadre del girone le quali l'anno successivo partiranno dal campionato di serie A. Saranno assegnati i seguenti premi in crediti per ognuna delle due fasi dei campionati (Apertura e Clausura) in base alla classifica finale: 1° - 30 crediti 2° - 20 3° - 15 4° - 10 5° - 8 6° - 7 7° - 6 8° - 5 9° - 4 10°-3
ASTA, MERCATO E RICONFERME:
L'asta iniziale verrà effettuata in busta chiusa, ogni girone avrà un Responsabile/Presidente che controllerà che tutti procedano all'inserimento delle offerte sollecitando i ritardatari i quali avranno al massimo 4 giorni per presentare le loro offerte in busta diversamente verranno sostituiti.
Dopo l'apertura delle buste si procederà al mercato di completamento rose in forum interno di lega con giocatori chiamati e asteggiati con rilanci entro le 24 ore dall'ultima offerta postata (farà fede l'orario di inserimento post), precisando che in ogni caso l'asta per ogni singolo giocatore non potrà mai superare i 5 gg dalla sua prima offerta, farà sempre fede l'orario di inserimento del post iniziale (abbiamo sperimentato sulla nostra pelle che alcune aste possono essere interminabili quindi abbiamo deciso di inserire un limite ragionevole in cui tutti possono essere partecipi dell'asta stessa se il giocatore in questione interessa).
Attenzione, ogni offerta postata non può essere ritirata, quindi prima di farla valutate bene.
Qualora un Presidente facesse un'offerta e poi la ritirasse il Responsabile del girone di appartenenza infliggerà una sanzione in crediti pari all'ultima offerta postata.
(Esempio se si offrono 21 crediti per Totti e poi si ritira l'offerta cancellandola, al Presidente verrà inflitta una sanzione di 21 crediti...)
Al completamento della rosa iniziale (Buste/Conferme iniziali) si potrà procedere alle contrattazioni private.
Successive eventuali modifiche della rosa utilizzando giocatori non assegnati e quindi rimasti liberi, si potranno fare aprendo un nuovo post nel forum interno di lega, inserendo il nome del giocatore nel titolo e formulando la propria offerta di partenza nello spazio riservato al testo, fino all'inizio della prima giornata del campionato.
Nota bene: I giocatori acquistati non possono essere ceduti più di una volta al fine di aumentare il proprio monte crediti, dopo il primo taglio dal secondo il giocatore avrà valore 0 (zero). Tagli riscontrabili anche dalla tabella trasferimenti di ogni Presidente.
Una volta iniziato il campionato, il mercato libero e privato sarà chiuso e verrà aperto nuovamente nell'arco del campionato solo in date precise che si andranno a comunicare con ampio anticipo volta per volta e contemporaneamente per i due gironi.
Una volta assegnati i giocatori, questi diverranno di PROPRIETA' e potranno essere riconfermati da ogni squadra anche nella fase successiva del campionato allo stesso prezzo di assegnazione senza maggiorazioni. Mentre per la stagione successiva si potranno comunque riconfermare ma aggiungendo al costo di assegnazione 5 crediti come “spesa extra” per il diritto alla riconferma.
Nota bene, alla fine della prima parte del campionato (presumibilmente Gennaio 2014) nel rimescolamento delle squadre suddivise in Serie A e serie B in base al piazzamento nella classifica finale del girone di appartenenza, si verranno a trovare situazioni con giocatori di Proprietà in comune tra due squadre, logicamente il giocatore potrà essere confermato dal Presidente che lo ha pagato di più, qualora il costo fosse uguale, e tutti e due i Presidenti volessero confermare il giocatore, dopo aver provato ad accordarsi tra loro ma ciò nonostante perdurasse il disaccordo, si procederà ad un'asta privata tra i due Presidenti al fine di decidere chi sia il solo proprietario del giocatore in questione.
Altro elemento importante sono i crediti residui tra una fase e l'altra del campionato. Ogni Presidente oltre al parco giocatori avrà a disposizione anche il residuo crediti in cassa per le fasi successive da sommare al nuovo monte crediti (350) per la seconda fase del campionato.
Questi potranno essere utilizzati sia per la riconferma dei giocatori di Proprietà ma anche per procedere con nuove trattative di mercato per tutti quei giocatori liberi o sopraggiunti nel mercato di riparazione invernale. Tale metodo si applica per ogni stagione a seguire quindi ogni Presidente oltre al parco giocatori di proprietà potrà creare anche un fondo cassa per la propria Società.
Durante il campionato di Apertura e Clausura sono previste delle finestre di mercato. Le date verranno comunicate di volta in volta nell'area interna di ogni girone/lega, le regole saranno le stesse che regolano il mercato di completamento delle rose e le eventuali modifiche successive.
E' importante sapere che alla chiusura del mercato si potranno continuare a chiamare gli eventuali giocatori “tagliati”, quindi appena svincolati, entro le successive 24 ore, solo se una squadra è in inferiorità numerica (es. alla chiusura del mercato di riparazione ho solo 6 attaccanti quindi me ne manca 1 per completare la mia rosa attaccanti, posso chiamare entro le successive 24 ore un attaccante SOLO tra quelli tagliati da altri Presidenti altrimenti fino alla riapertura del mercato avrò una rosa con 6 attaccanti anziché 7).
BONUS/MALUS:
Di seguito potete leggere tutti i Bonus/Malus presenti nella lega. Vi faccio notare che a differenza di altri regolamenti di fantacalcio abbiamo deciso di eliminare il - 0,5 per l'ammonizione in quanto di per se l'ammonizione nella realtà è solo un richiamo per i giocatori in campo non comporta alcuna perdita immediata per la squadra in campo diciamo che è solo un deterrente per il giocatore al fine di avere un comportamento più ligio alle regole. Da qui abbiamo pensato che se un Presidente si ritrova per eccesso con 11 ammoniti perderebbe quasi due reti, portando da un ipotetico 2-0 al risultato di 0-0 cosa inconcepibile nella realtà. Mentre in egual maniera si è voluto penalizzare maggiormente chi viene espulso perché nella realtà questo può portare in alcuni casi anche alla sconfitta per la propria squadra. Logicamente c'è diversità di espulsioni in base a tanti criteri ma abbiamo deciso che per comodità e snellezza vengano equiparate tutte alla più grave vista anche la decisione di eliminare il malus dell'ammonizione.
Passiamo al malus rigore, anche in questo caso spesso un rigore può essere sbagliato da chi lo calcia ma anche parato per bravura del portiere quindi abbiamo deciso di limitare il malus a -1 punto per bilanciare le due cose alla fine il rigore è una sfida 1 vs 1 quindi abbiamo deciso di non appesantire eccessivamente un eventuale errore dal dischetto, anche per non penalizzare oltremodo la squadra che oltre al danno del rigore sbagliato dovrebbe sopportare l'azzeramento totale di un gol segnato regolarmente dallo stesso elemento o da un altro giocatore schierato nel suo 11 titolare.
Un aggiunta importante che stiamo sperimentando quest'anno è lo scarto per fasce diverse. Giustamente mi si è fatto notare che se una partita finisce 71 a 72, quindi trasformando in gol 1 a 2, il peso del secondo gol fatto o subito graverebbe solo su un misero punto che vedendolo con gli occhi della realtà non ha senso sarebbe più logico un pareggio, quindi abbiamo reputato più giusto che la differenza di un gol sia dovuta almeno al valore stesso di una rete segnata in più, rispetto all'avversario.
Quindi abbiamo aggiunto lo scarto per fasce diverse +3 quindi giusto per chiarezza se una gara finisce 71 a 72 questa è comunque un pareggio mentre se dovesse finire 71 a 74 è una vittoria per la squadra con più punti. Per i “vecchi” questa è l'unica innovazione che troverete nella lega per il resto il tutto non muta rispetto agli altri anni stesse regole ma “aggiustate” meglio. Mentre per chi si avvicina per la prima volta alla nostra lega non cambia nulla. Grazie a tutti.
RIEPILOGO TOTALE:
Crediti iniziali 350 per l'acquisto di:
Numero di Portieri: 3
Numero di Centrocampisti: 10
Numero di Difensori: 10
Numero di Attaccanti: 7
Bonus per gol segnato: +3
Bonus per gol della vittoria: 0
Bonus per assist: +1
Bonus per gol del pareggio: 0
Bonus per rigore segnato: +3
Bonus per fattore campo: +1
Bonus per rigore parato: +3
Fattore campo nullo gironi dispari: Si
Bonus per porta imbattuta: + 0,5
Malus per gol subito: -0,5
Malus per autorete: -1,5
Malus per ammonizione: 0
Malus per rigore sbagliato: -1
Malus per espulsione: -1,5
Malus formazione automatica: 0
0 gol: Da 0 a 65,999
1° gol: Da 66 a 71,999
2° gol: Da 72 a 77,999
3° gol: Da 78 a 83,999
4° gol: Da 84 a 89,999
5° gol: Da 90 a 95,999
6° gol: Da 96 a 101,999
7° gol: Da 102 a 107,999
Ulteriori gol: a seguire ogni 6 punti di scarto.
Sostituzioni massime: 3
Modificatore Difesa: Si
Modificatore Centrocampo: Si
Modificatore Attacco: Si
Scarto stessa fascia: 0
Scarto fasce diverse: 3
Valore riserva d'ufficio: Voto minimo -1 a scalare
In caso di partite rinviate: 6 d'ufficio
Composizione calendario: Calendario con gironi interi
Riferimento voti: Media DataSport/SportMediaset/Gazzetta dello Sport/Corriere dello Sport + eventuali altre testate se inseribili.
Tipo mercato pubblico: Classico con offerte a rilancio.
Modificato da merisi il 17/08/2013 10:49:39
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